El laberinto de Maria
Cuando empiezas el juego, Rance y Sill se dirigen a la ciudad de Custom, esto debido a que Sill acepta una misión que Rance no quería tomar, pero al llegar donde debería haber una ciudad, se encuentran con un yermo desolador. Y de esta forma empieza el juego:
- Chisa te guía a la ciudad y hablas con su padre, Gazel, el cual resulta ser el alcalde de Custom
- Lo primero que deberías hacer es dar clic en “Moverse” y ocurrirá una conversación entre Rance y Sill acerca de no tener idea de dónde queda cada lugar de la ciudad, así que vuelves a la casa del alcalde.
- En su casa, escoge la opción preguntar y alcalde dos veces; Chisa te contará acerca de los lugares importantes de Custom.
- Lo siguiente será ir a la mansión de Ragishss y este se manifestará frente a Rance luego de que este intente tener sexo en su hogar.
- Pregunta cuatro veces.
- Ahora vuelve a la casa del alcalde y preguntar, te dirá que debes ir a la boca del infierno, el primer laberinto.
El laberinto
- Ve a la boca del infierno y entra en el laberinto.
- Tendrás que ir al norte ya que hay una puerta bloqueando el camino del sur. Una vez alcances el final del mapa, caerás en una enorme área llena de agua.
- Cerca de la salida del lago hay una trampa eléctrica escondida. Más tarde en la mazmorra habrá otra oculta. No tienes control sobre si las activas o no, ya que el juego saca un número aleatorio contra la estadística de evasión de Rance y Sill. Si compras el accesorio de aumento de evasión en la ciudad, tendrás mejores probabilidades de evadir la trampa, pero es más recomendable comprar Seirogan (medicina curativa) para curar el daño.
- Habrá una tienda cerca del final, pero no puedes comprar nada. Así que sal y dirígete al sur.
- Allí verás que hay una habitación, y cuando entres encontrarás a Maria.
- Preguntar 3 veces y te atacará y correrá de su habitación.
- Sigue avanzando en el laberinto. Hay una puerta al sur que es inaccesible, pero debes intentar abrirla para que se active un evento más adelante. Dirígete al oeste y habrá un conjunto de escaleras en la habitación del sur que también es inaccesible. En el lado norte, habrá un cofre del tesoro. Contiene algo de oro o una trampa, dependiente de tu suerte.
- Luego de que vuelvas a la primera pantalla del laberinto, la puerta que no pudiste abrir antes será accesible (dado que ahora estás en el otro lado).
- En la sala de la primera puerta con habitación circular habrá un nuevo evento con una chica herida (Nav). Si ella no se muestra, asegúrate de haber sido golpeado por el ataque de agua de Maria y haber intentado abrir la puerta cerrada del sureste.
- Habrá una decisión y ambos resultados son requeridos para completar la colección de CG, así que es recomendable guardar antes de entrar:
- Si escoges ayudar:
- La curarás y podrás hablar con ella más adelante, ve al bar.
- Hablar con Nay.
- Te pedirá su pendiente de rana.
- Vuelve al laberinto y busca en la primera habitación (la misma donde la encontraste)
- Devuélvele su pendiente y te contará de una llave que perdió en el lago subterráneo
- Si escoges atormentar:
- Obtendrás una escena H. (la cosnciencia desciende 2 puntos, lo cual no importa).
- Preguntar una vez y te dirá que desea que Rance sea lastimado por la estatua mágica. Rance parece interesado
- Ahora, Agredir y obtendrás la escena H.
- Agrédela de nuevo.
- Pregunta y te contará que la puerta bloqueada solo puede ser abierta con la llave zanahoria.
- Pregunta de nuevo y te contará que la dejó caer en el lago subterráneo.
- Habla con Sill y curará a Nay, ahora puedes irte
- Vuelve al lago subterráneo y escoge la nueva opción disponible.
- Busca la llave hasta que Sill sugiera comprar una fruta de evaporación
De vuelta en Custom
- Sal del laberinto y ve a la tienda de objetos.
- Intenta comprar la fruta de evaporación. Te dirán que el dueño del bar compró el último que quedaba.
- Ve al bar a preguntar.
- Ahora escoge hablar con el cantinero. Te dirá que perdió la fruta mientras cocinaba
- Compra un uroroon y Sill encontrará la fruta de evaporación dentro.
El encuentro con Maria
- Vuelve al laberinto y ve al lago.
- Escoge acampar, usar objeto y fruta de evaporación.
- La llave está en el lugar con el carro de mina. Muévete al sur y vuelve donde estaba Maria.
- En lugar de ir directamente hacia ella, dirígete a la puerta bloqueada y ahora serás capaz de entrar con la llave que posees.
- Ve directo a la puerta y Sill comentará que está sellada con magia y que los causantes deberían estar cerca.
- Ve a las dos grandes habitaciones en cada lado. Clic en buscar y encontrarás las estatuas.
- Cuando mires las estatuas tendrás la opción de romperlas, hacerlo causará una batalla contra ellas.
- Lucha y derrota ambas estatuas.
- Luego de vencerlas, puedes ir por la puerta bloqueada.
- Justo después de entrar, Maria te atrapará y lucharás contra ella.
- Luego de derrotarla, obtienes su escena H. Mientras tanto, Sill es teletransportada a un laberinto diferente.
Etapa 1 terminada.
El laberinto de Mill
Al principio del capítulo, Rance dirá que Sill tenía todo su dinero, así que empiezas sin dinero. Además, María se ha unido a tu grupo para rescatar a las 3 chicas restantes.
- Ve a la mansión de Ragishss.
- Luego ve a la casa del alcalde y te contará que su hija, Chisa, ha desaparecido.
- Ve a la boca del infierno y conocerás a un guerrero.
- Háblale y obtendrás 147 de oro. (la consciencia disminuye en 2 puntos, lo cual realmente da igual)
- Después de eso, intenta ir al laberinto y Maria te detendrá, diciendo que necesita encontrar su arma.
- Vuelve a la mansión. Te mostrará el Tulip, su arma. También dirá que necesita mineral para poder usarlo.
- Luego ve a la tienda de objetos.
- Pregúntale a la chica de la tienda y te dirá que un aventurero le dio una losa de piedra.
- Compra una lámpara.
- Luego entra en el nuevo laberinto.
Cacería de losas
Si intentas cruzar la puerta, no podrás continuar dado que la puerta necesita una gema para abrirse.
- Baja hasta el fondo. A la derecha habrá un montón de ataúdes.
- En la siguiente pantalla, dirígete justo hacia el espejo
- Mirar al espejo.
- Mirar a los alrededores y encontrarás una placa de metal.
- Llévatela.
- Ahora vuelve a la primera pantalla y ve a la derecha (donde estaban los ataúdes).
- Examina el primer ataúd.
- Ábrelo y encontrarás una losa de piedra.
- Sal del laberinto y ve a la plaza de la ciudad. Allí, verás un evento donde un fotógrafo intercambia tu losa de piedra por una foto de Maria bañándose. Debería activarse justo después de encontrar la losa, si parece que no sucede, revisa tu inventario por la foto, es posible que ya la tengas.
- Acampar e investigar la foto de Maria.
- Lo siguiente será investigar la losa de piedra. Maria te regañará por entregar la losa.
- Ve al laberinto y sal.
- Vuelve a la plaza del pueblo, donde encontrarás al fotógrafo de nuevo (si no está allí, intenta mirar o hablar hasta que aparezca) y róbale la losa.
- Ahora ve a la tienda de información y preguntar.
- La chica te dirá que la piedra exige que una chica muestre sus pantis en el espejo
- The girl will tell you that the stone says for a girl to flash their panties at the mirror.
- Ahora vuelve al espejo
- Clic en usar y pantis, obtendrás un CG.
- Sal del espejo y ve al primer (el de más a la izquierda) de los cuatro teletransportadores (las pequeñas habitaciones con forma de espejo al oeste del espejo) y clic en usar (no olvides dar un paso hacia el norte frente al teletransportador cuando el botón usar todavía diga “Usar Maria” en lugar de “Usar teletransportador”).
- Ve a la habitación derecha que parece un callejón sin salida, y Maria ganará una armadura.
- Continúa avanzando hasta el final de la gran habitación y clic en buscar, Maria obtendrá material para su Tulip. (ilimitado, así que no te preocupes.
- Ahora ve al suroeste, donde habrá un callejón bloqueado por un limo verde. Maria lo pulverizará.
- Entra en la sala y verás aventureras siendo atacadas por Hannys.
- Son 3 batallas consecutivas, pero son fáciles.
Etapa 2 terminada.
El laberinto de Elenoa
El acto empezará con Sill, que ahora está sola (debido a los eventos que tomaron lugar al final del capítulo 1), decide bañarse en la fuente. Allí, se encuentra con Bird, un aventurero, y se une a tu grupo.
- Ve al norte y Sill exclamará acerca de lo desagradable que es el laberinto.
- Ve a la librería y te detendrá un sello mágico.
- Intenta ir de nuevo.
- Luego de eso, ve a la parte inferior derecha de la fuente, y Elenoa te saludará (y también deshace el sello mágico)
- Ve al norte, justo antes de la sala de adivinación.
- Cuando vayas al norte de nuevo, escoge entrar y luego escuchar.
- Baja las escaleras y Sill empezará a correr por los insectos.
- Ve este, sur, sur y buscar para encontrar un anillo que reduce el gasto mágico para Sill.
- Ahora intenta ir al hígado (la cosa con forma de araña), pero serás detenido debido al fuerte viento.
- Lo siguiente es ir al hígado, escoge cada opción y aparecerá una nueva opción. Escoge la nueva opción “Cantar”.
- Puedes ir al hígado de nuevo para obtener una armadura para Sill.
- Ahora vuelve a los intestinos y ve hasta el final.
- Cada vez que te mueves en los intestinos, pierdes HP.
- Al final del camino, Sill será atacada por un monstruo tentáculo. Escoge cualquier opción varias veces.
- Aparecerán dos nuevas opciones.
- Usa la bomba dos veces y luego el ataque láser.
- Luego, entra en todas las habitaciones y derrota los guardias.
- Luego de haberlos vencido a todos, Ran aparecerá y se irá.
Etapa 3 terminada.
En las profundidades del laberinto de Mill
Justo al principio hay una escena H. Rance, Maria y Milli salen del calabozo y van a la ciudad de Custom.
- Ve a la tienda de información.
- Clic en preguntar e ir de vuelta a la boca del infierno.
- Entrar en el laberinto e ir al espejo.
- Clic en usar y mostrar pechos.
- Usar el segundo teletransportador.
- Ir a la habitación noroeste para obtener una armadura para Milli.
- Ir al cadáver al final del camino.
- Mirar el cadáver y hacer clic en Tomar (o intenta recoger el arma dos veces). Un rubí caerá del cadáver.
- Tomar el rubí.
- Lo siguiente es opcional (CG):
- Tomato Pureé (la chica de la tienda)
- Volver a la ciudad e ir a la tienda de objetos, mirar el cofre y te pedirán encontrar su “Madre”. Comprar una “Planta de retorno” si no tienes una.
- Entrar en el laberinto y usar el teletransportador que lleva al cadáver. En el pasaje al oeste de donde está el cadáver, cerca del final del camino puedes encontrar un botón (buscar en los alrededores). Presiónalo.
- Usa de vuelta el teletransportador y ve al pasillo sur que anteriormente tenía la trampa de lanza. Ve a la estatua hanny y mírala, luego ve al otro extremo del corredor para activar la trampa. Huye a la estatua y usa la planta de retorno allí.
- Si no tienes la planta de retorno cuando llegues a la estatua hanny, serás aplastado por la roca y morirás. La roca te seguirá. pero no te matará en ninguna otra habitación excepto en la que tiene la estatua de hanny, así que puedes caminar de regreso a la salida y comprar una madera de regreso si no tienes una.
- Vuelve a la estatua y recoge la “Madre”. Llévala a la tienda de objetos para el CG.
- Tomato Pureé (la chica de la tienda)
- Lo siguiente es opcional (CG):
- Elena (mesera del bar)
- Ir al bar.
- Agredir.
- Comprarla por 500 de oro.
- Vuelve a la primera puerta, al principio del laberinto e inserta el rubí.
- Mill te atacará con las bestias espectrales, Rance y su grupo huirán tan pronto como descubran que no pueden hacerles daño
- La petición de la momia
- Vuelve a los ataúdes e intenta abrir el tercero. Una momia te saludará.
- Haz clic en preguntar y momia 6 veces.
- Te pedirá algo de Uhaan.
- Deja el laberinto y ve al bar. Intenta comprar Uhaan para descubrir que no hay. Ahora tienes que buscar una manzana melocotón.
- Ve a la casa del alcalde. Tendrás que buscar a Chisa.
- Clic en preguntar y hablar a la chica del bar para que te cuente que ella vio a Chisa en la mansión de Ragishss.
- Ve a la iglesia y verás una escena H.
- Ve a la mansión de Ragishss y te encontrarás a Chisa.
- Vuelve a la casa del alcalde.
- Clic en preguntar y te dará una losa.
- Vuelve a la tienda de información y preguntar.
- Vuelve al laberinto
- Ve al espejo.
- Clic en usar y masturbar.
- Usa el tercer teletransportador y ve a la derecha.
- El rey dragón aparecerá y te hará un quiz. No parece haber consecuencias por “matarlo”.
- Respuesta de la primera pregunta: 16.
- Respuesta de la segunda pregunta: Paraguas.
- Respuesta de la tercera pregunta: Oda Nobunaga.
- Buscar en la última habitación y encontrarás un talismán.
- Tomar el talismán.
- Dirigirse a la izquierda y aparecerá un demonio.
- Tienes las siguientes opciones:
- Déjame cogerte.
- Déjame hacértelo.
- Déjame violarte.
- Haz clic en cualquiera, es lo mismo.
- Rance ahora deseará una manzana melocotón.
- Salir del laberinto y volver al bar.
- Comprar un Uhaan.
- Volver al laberinto
- Volver con la momia.
- Hablar con la momia.
- Te dirá la última contraseña, el cual es juego lésbico.
- Vuelve a por Mill.
- Ve al espejo.
- Clic en usar y juego lésbico.
- Usar el cuarto teletransportador.
- En la siguiente habitación, serás atacado por un hanny dorado. Derrótalo.
- Ve a la habitación final y buscar.
- Tomar el arma. Milli se la equipara, dado que solo mujeres pueden usar la espada.
- Vuelve a la primera habitación (la del principio del laberinto) y dirígete hasta Mill. Se activará una pelea contra una bestia fantasma una vez que pases de la puerta rubí.
- Cada vez que entres en la pantalla de mapa dentro de la habitación, tendrás que pelear otra batalla con otra bestia fantasma.
- Esto significa que ir a la pantalla de acampar para descansar y luego volver a la pantalla de mapa, ocasionará inmediatamente otra batalla. Esto hace las batallas bastante difíciles ya que Milli es la única que puede lastimar a las bestias espectrales, y su resistencia suele estar baja luego de matar a una.
- Una estrategia plausible es la de acumular al menos 50 seirogans antes de la pelea. Luchar una vez, moverse, luchar de nuevo, luego descansar. Luchar de nuevo cuando salgas de la pantalla de acampar, moverse, luchar de nuevo, y descansar. Usar seirogan para curar al grupo en batalla con Rance dado que no puedes lastimar a la bestia. Y repetir hasta llegar con Mill y activar la escena.
- Cuando te la encuentres, enviará otra bestia fantasma hacia ti. Esta es la única pelea.
- Rance procede a hacer lo suyo (escena H)
- Tan pronto como Rance toma su virginidad, vuelve a su apariencia original.
Etapa 4 terminada
En las profundidades del laberinto de Elenoa
- Volver a bajar y llegar al callejón sin salida.
- Subir de nuevo. Y luego de haber alcanzado el callejón sin salida, Sill notará una palanca.
- No la uses, vuelve al callejón sin salida
- Sill encontrará otra palanca (usa esta).
- Ve a la derecha, usar palanca.
- Ir al norte y luego al este hasta el final, usar palanca.
- Ir una casilla al oeste y luego sur, usar palanca.
- Ir al este, luego sur hasta el final, usar palanca.
- Ir dos casillas a la derecha e investigar (escena H con Kyouko).
- Ir a la derecha, usar palanca. Volverás a la prisión.
- Repite los pasos anteriores para volver al sitio donde encontraste a Kyouko.
- Se ha ido, pero algo brilla en el suelo. Buscar alrededores.
- Obtienes espejo de la vida.
- Ve a la derecha, usar palanca a la prisión.
- Esta vez, ve al norte y usa la palanca allí.
- Ir al oeste y usar palanca.
- Ir al sureste y usar palanca.
- Deberías terminar en un lugar con tres salidas al norte, tomar la del medio.
- Ve una casilla a la derecha, el espejo de la vida brillará.
- Usar el espejo de la vida, mostrará la habitación de Elenoa. Entrar.
- No hay batalla, solo una escena larga sin decisiones.
Etapa 5 completada
El laberinto de Shizuka
- Nota: perderás todas tus medicinas y no podrás volver a usarlas.
- Ya no puedes comprar seirogans o algún otro objeto en la tienda de Tomato; solo puedes comprar medicinas en la farmacia de las hermanas York, y usarlas para recuperar la salud por completo.
- La curación gratuita de la iglesia ya no está disponible.
- Necesitas “preguntar” a la chica del bar para ser capaz de llegar al segundo piso del bar.
- Asegúrate de obtener el equipamiento para Rance (segundo piso del bar) y Sill (hablar con Maria).
- Entrar en el laberinto e intentar entrar en la mansión.
- Ahora sigue el otro camino hasta que encuentres una cueva (sureste del inicio) con un guerrero.
- Háblale para descubrir cómo entrar en la mansión del súcubo: tocar, tocar, buscar, tocar.
- Entrar en la mansión del súcubo y volver con el guerrero para conocer acerca del afrodisiaco.
- Obtener un perfume ojo de las gatas monstruo de Ralga.
- Entrar de nuevo en la mansión súcubo.
- Nota: Antes de entrar en la mansión de Shizuka, es recomendable acumular medicina de energía.
- Lo siguiente es opcional (CG):
- Machiko Yoshikawa (chica de la tienda de información)
- Revisar hasta que se diga que Rance intentó leer algo, pero no lo entendió.
- Momento luego de entrar en la mazmorra.
- Vuelve al pueblo para hablar con Machiko.
- Investigar.
- Escoger cualquier opción para interactuar con la computadora 21 veces
- Willis (Diosa de niveles)
- Ella ha estado desvistiéndose a medida que has subido de nivel.
- Necesitas alcanzar el nivel 40 para su escena H.
- Para el nivel 30 estará completamente desnuda. Nota: El juego puede superarse en este nivel.
- Para ganar más experiencia, buscar a Yorunige en el primer piso de la mansión. Tiene una alta evasión y un gran índice de huida, pero suelta 2000 de experiencia. Es recomendado luchar con algunos demonios de fuego primero para tener tanto dinero como experiencia. Farmear los primeros niveles (hasta alrededor de 30), luego, simplemente enfrentarse a Yorunige para acumular niveles y así Sill pueda golpearlos por una cantidad masiva de daño.
- ADVERTENCIA: luego de su escena H, te guardará rencor, y una vez Rance la agreda ya no aparecerá para subirle de nivel. La solución es hacerlo por el CG y luego recargar. Aunque para el momento que seas nivel 40, todo se vuelve trivial.
- Sill Plain (Esclava)
- Hay una tienda en el primer piso.
- Necesitarás 15 000 de oro para comprar la cuerda y el látigo.
- Los demonios de fuego pueden encontrarse en el lado este de la torre, y sueltan 1000 de oro.
- Una vez los tengas, utiliza “agredir” en Sill, “ser amable”, usar “cuerda”, y luego usar “látigo”
- Ve al segundo piso.
- Recoge la estaca 2 pasos al norte del espacio grande al suroeste.
- Coloca la estaca dentro del espacio grande al suroeste.
- Recoge la estaca justo al norte del gran espacio al sureste.
- Colócala en el espacio grande al sureste.
- Vuelve a bajar las escaleras y ve a la habitación con el libro grande y mira el escritorio.
- Agarra la estaca, sube las escaleras y coloca la estaca en el espacio grande al noroeste.
- Básicamente, terminas usando el total de 3 estacas, asegúrate de que cada una de ellas esté colocada en los 3 espacios grandes en los 3 extremos diagonales del área. Ahora el agua que bloquea tu camino hacia la puerta noreste desaparecerá y podrás entrar.
- Después de ir al segundo piso, puedes regresar a la biblioteca en el primer piso para encontrar un mapa que muestra cómo colocar las estacas, pero esto no es necesario para resolver el rompecabezas.
- Ahora entra en la habitación que recién abriste y activa la máquina.
- Rápidamente ve a través del último corredor
- Atraviesa rápidamente el último corredor ya que aquí solo aparecen los guardianes de piedra. No puedes huir de ellos y tienen una defensa muy alta.
- Entra en la habitación a la derecha y rescata las chicas.
- Ahora procede a dirigirte al centro. elige “mirar alrededor”, luego aparecerá la opción para ingresar al portal del tiempo. Ingresar. Recuerda, ¡asegúrate de tener suficiente medicina para aguantar esta pelea y después otra pelea de jefe MUY larga y tediosa.
- Consejo: Cuando luches contra Shizuka, insúltala dos veces para poder pegarle.
- Luego de Shizuka hay otro jefe, no es muy difícil, pero necesitas un montón de medicina para ganar, ya que toma un montón de tiempo en ser derrotado, y golpea a tres personajes a la vez.
Etapa 6 terminada. ¡Felicidades por completar el juego!
Traducido de la Wiki oficial por Gabo.